特产利润的计算
估计很多车友都不知道特产的利润是如何计算的,今天为大家介绍一下: 为了方便描述,我们用代号来表示一下有关名词
利润:PROFIT
买价:BUY(Buying Price) 基础买价:BB(Base Buying Price) —— 固定不变(请参考附表) 浮动买价:FB(Float Buying Price) —— 固定不变(请参考附表) 浮动买价百分比:FBP(Float Buying Percentage) —— 每天随机变化
卖价:SELL 基础卖价:BS(Base Selling Price) —— 固定不变(请参考附表) 浮动卖价:FS(Float Selling Price) —— 固定不变(请参考附表) 浮动卖价百分比:FSP(Float Selling Percentage) —— 每天随机变化
跨洲百分比:CP(Continent Percentage) —— 固定不变(请参考附表)。特产跨洲出售,需要计算;否则为零。
抢购百分比:HP(Hot Percentage) —— 每天随机变化。特产在抢购城出售,需要计算;否则为零。
折扣百分比:DP(Discount Percentage) —— 固定为30%。特产在所属城出售,需要计算;否则为100%。
以下是公式,大家有兴趣的话,可以根据最后的附表及游戏里的数据算来玩玩: 其中,大家在游戏里看到的买价百分比就是FBP,卖价百分比就是FSP + HP + CP
BUY = BB + FB * FBP SELL = (BS + FS * (FSP + HP + CP)) * DP PROFIT = SELL - BUY
另外,小偷们最关心的: 偷取的利润:TAKE = BS + FS
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